『可以不靠招換獸跟即死打敗斷牙龜就可以收起來了』
所以把FF13給收到櫃子裡去了。
原本是計畫至少全任務給完成,
但其實我連大隻的烏龜都是靠即死打贏,
任務完成不到一半,
最強武器一把也沒做出來呀!
跟預定的計畫差異很多,
主要還是年紀關係,玩電動的時間越來越不充足,
沒辦法一直去凹低機率的素材,跟那難賺的金錢。
這款遊戲,只要是對電動稍有涉及都知道,就不用多說什麼了,
其實從一開始發表我就不看好FF13,也沒特別期待過。
主要是人物又是混搭未來科技風格,世界觀也是
我光看到小兵是持槍特種部隊,就暈倒了,
興趣缺缺的,觀望了幾年等到開始發售,果然負評不斷,
辜負fans的期待,每天討論區一面倒的怒罵,
我好想知道到底變的多濫,
我變得想玩了!
剛好這時候跨時代的壯舉,FF系列首度中文化~
所以就等到中文版本推出才買,
不過買了也是放了很久才開始玩~
對於FF13中文化,是SONY鼓勵臺灣正版支持度攀升的獎勵,
可是我感覺這根本就是SE社在這款遊戲砸太多經費,
無法回本, 加減賣的手法,
既然SCE都那麼低聲下氣來談~那就好吧~
後續的XBOX360版本跟日本360版都有點好笑,
不過這也是未來的趨勢,畢竟遊戲越來越難作,畫面要越來越好,
日式遊戲的式微,日幣販賣價格也跟十年前一樣
加上現在人娛樂越來越多,只獨占某台主機,根本賺不了錢呀!
這兩年又是狂挖舊遊戲來重制...有點讓人擔心
總之目前遊戲界的發展,我感覺就是這樣。
不過中文化的確感受到SCE的誠意了!
微軟跟SONY,我看你們還是跟中油台塑一樣,
總是同時調漲價格那樣,
先想辦法對抗任天堂 合作點一起壟斷市場。
嗯~扯遠了 ~~
先說FF13給我的感覺吧~
其實破關真的挺快的,我大花3X個小時就到最後魔王
(都很認真看劇情的狀況,劇情廢話挺多的)
就如網路一面倒的濫評~~
一!本!道!超!無!趣!
我是已經有先入為主的觀念了, 所以自己的感受是還好啦~
反正FF10也是這樣~
可是比FF10糟糕的就是,一些傳統RPG該有的村莊,
迷宮之類的行程全都拿掉
從頭到尾配合劇本的演出,一直被迫前進,
有時候會懷疑自己到底是玩AVG,還是在玩RPG
沒有冒險的感覺,反而像是在看電影。
自由度實在是超級大打折扣,也間接造成了遊戲上的無聊,
加上道具跟裝備系統,通通在商店,隱藏寶物強力武器什麼的~
不用刻意去找,都改造系統也是一點。
也沒有支線事件,
總而言之,反正就是一直往前走打敗敵人,看劇情就是了!
其他的根本不用在乎!
另一方面的濫評在於戰鬥系統的改變,
這改變其實好壞參半,
罵的人,大多都是無法接受的
我到是認為創意十足,也的確好玩~
先說 角色的成長採用CP數值模仿10代的星盤系統
我感覺真是多此一舉,除了想先成長哪個職業之外,
得到經驗值當然是要馬上升級增強角色阿!
每場戰鬥結束 我都非常努力的,立刻的馬上灌CP呀!
戰鬥系統非常特別又創新的就是全自動攻擊了
(也可以手動~不過沒啥意義)
要先規劃好角色的職業分配與陣形
戰鬥中不需要像傳統RPG那樣一個一個的指令下達
電腦會分配好攻擊,只需要適時的切換陣形
依照戰鬥的情況 做出良好的判斷陣形切換,
最快的速度破壞敵人的防禦,給予致命。
快全滅緊張的時候,非常刺激!
不過也有不少缺點就是了,
招換獸這傳統變成可有可無的感覺
陣形擺來擺去就那幾個,
因為打強敵的時候,需要有更多的戰術變化
限制六個陣形,實在不夠不夠呀~
遊戲的中文化其實做的不錯,翻譯已經很通順了
不過我下次還是會買日文版才是,
因為我只看得懂日文的技能跟魔法指令
中文化大洗牌,角色們用了啥技能我完全看不懂呀!!
而中文化最大的缺點在於
分手場景中那句『沙唷娜拉』日本式的臺灣話
是怎樣~翻譯團體,你們有沒有大腦呀!!
劇情方面,所幸中文化的關係,劇情內容相當明白
不過就算是中文,我還是看不懂呀!!!
到底是誰寫這劇本的~~超級爛到爆!!!!!
我認為這款遊戲90%的敗筆在於這亂七八糟的劇情
角色們滿嘴感性帥氣的台詞,卻是極度的空洞,
滿嘴路希怎樣,使命如何之類~
配角真的超級配角~出來露張臉的人物一堆
最後魔王法爾西的行動跟動機也是噓到不行~
全劇本四個字形容就是
莫!名!其!妙!
(野村的風格吧……其實我看FF7AC的時候就有這樣的感覺了)
這麼爛到極點的劇情到底是怎樣~
尤其是冰雪~那流浪漢的造型跟那愚蠢低能的腦袋
我都想衝進螢幕奏它兩拳!!
霍普或許一開始有點中二死小孩~不過那才是正常人的反應吧
所以中途他咄咄逼人的責問冰雪,憤怒的說『那你就以死謝罪阿!』
實在大快人心。可惜馬上就被感化實在是讓我失望了~
那段劇情是我唯一喜歡的地方~
剩下讓我感覺正常人的就是薩茲大叔了。
其他角色都有病~
音樂方面,都還不錯聽~還挺喜歡聽戰鬥音樂的
畫面當然不用說,是唯一的賣點~XDDDD
總結:這款遊戲並沒有想像的差勁,即使負評不斷~
戰鬥算是很有趣的,可是劇本差勁,爛到爆!
但還是可以嚐試玩看看!!
其他也不知道算不算缺點~
要玩到11章開始大原野冒險,才有玩RPG遊戲的感覺
為了製作武器,只能採用最有效率的賺素材方式打烏龜
玩到最後只是重複的打烏龜 殺烏龜~凹烏龜
遊戲的創新是非常不錯的,不過作為一款RPG
的確是缺乏了很多很多,…
最大的原罪,還是在於它背負了一款長年以來著名的名字
『Final Fantasy 』
(該地方的地形是同伴NPC 無法超越我繞上去的呀)
不然比它爛的遊戲 我也玩過不少了
FF呀~FF,對我來說還是5代最為經典好玩
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