2013-04-21

Bravely Default 遊戲感想 (兼3DS使用感想)


感謝連續4天的清明假期,一口氣狂衝Bravely Default(BDFF)的進度,然後在後來的假日結束這款遊戲趁熱情未退,加上網誌怠惰,快快寫下心得。


2013-01-20

TOHR 體驗版心得


上禮拜意外的台版上架了~TOH-R 的體驗版~
之前日版上架~有點讓我忍不住的想買第二張記憶卡的說~
台版速度並不慢,感謝台灣有南宮夢~~XD

2013-01-12

77 歐維式巧可力


話說這禮拜為了找盒玩 FW GUNDAM CONVERGE Vol.9 
特地跑了快20家超商吧~XD
找的途中就順手買了這個 歐維式巧可力

2013-01-04

第二次超級機器人大戰OG 咻咻咻~一輪結束


去年延遲發售至今一年以上,期待以久的第二次超級機器人大戰OG在11月底發售了
PS3推出這麼多年來,這幾年電玩界的戰爭,
日廠的不振,之前PSP上的Z發售,總算有一款機器人大戰了,
我個人覺得第二次OG,這算是一個重要的里程碑吧~

從29號拿到遊戲,就一直先主攻略OG2~
在1月1日新年當天晚上總算第一輪破關的,算是蠻慢的了
雖然有想要特休在家大玩特玩~不過還是乖乖的過日常生活~
留在假日有空的閒的時候玩~(偏偏一到放假~老媽就很愛找我上菜市場)

因為是原創係的機戰~難得的有代理版~
不過也可能是原創係的關係,後期玩起來有點膩~
破關之後有點空虛呀~可以說是略有失望吧!

2013新希望!登到一半的八仙山(賀!獲得四仙)

又過了一年,回顧去年網誌只有發表3篇!
前年也頂多7篇而已,實在是非常無奈。

想起當年決定要寫網誌的決定,跟現在逐年怠惰的狀況,
實在是非常的過意不去,
也發現到這樣子,自己許多的回憶都隨著老人化而消逝。

其實一都有想要振作起來,重新的開始。
可是當打開部落格網頁,又分心去了...

自己的網誌,從無名,痞客邦,Msn Live,一直換來換去。
舊文 都沒好好備份,應該也是無法回憶了。

總之今年2013的目標,就是希望自己能夠好好的努力,
開始穩定的在blogger寫下自己的口水日記,不因懶惰而荒廢!!!
(原本這些是打算1月1日寫的,結果還是拖到1月5日....)


2012-04-20

今天上班有點閒


很久沒寫網誌 但是今天上班真的很無聊
沒工作 一直度孤,找好開了新文字文件敲一些無聊的文字。

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今天來講點正經的
上禮拜在『你水管』,上面 看了個紀錄片,叫做美味的代價。
感想覺得 世界最可惡的國家果然還是那個自以為是的老美
萬惡的美帝,不為過
現在要說 Costco的牛肉 妳敢買?』
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內容是描述現在美國糧食市場,被數家大型肉品企業與某麥種科技公司所掌控
該企業已無形的方式壟斷了糧食市場,
政府不但無法控制,無法提出有效的法規控管,更受制企業,
且為了出口市場,持續的對玉米種植給予大量的輔助,
大量的玉米更讓企業能夠持續降低成本。

糧食壟斷的開端是麥當勞速食店造成
麥當勞已速食的製作方式 標準化的作業 大幅降低人力成本
使得麥當勞便宜的漢堡 受到大眾歡迎 進而需要大量的肉品

為了大量的又低成本的方式提供肉品,肉品公司也參考了麥當勞的手法
已科技方式將 雞牛豬等養殖 成為一種標準化的作業流程
做出了非常便宜的肉

企業提供養殖技術設備與雞農簽約 讓雞農欠下鉅額的設備債務
受控於企業 持續的以不為人道的方式養殖雞隻,無法脫身
施打抗生素的雞隻更是造成了病毒變種的問題,牛肉也是相同的問題。

政府大量的輔助玉米栽培
讓各種商品的製造原料都是玉米,製作的範圍更是超乎想像
當然在原料的標示上不會讓您發現
雖然市場上的品牌許多,但是源頭都是同一企業集團
現在美國牛肉可以說是玉米做的也不為過

大量低成本的玉米 不但衝擊世界各國的價格 影響農民失業
他國失業農民成為便宜的非法勞工 為肉品企業工作
企業使用便宜的玉米去飼養牛隻,但是玉米並不適合餵食牛隻
會造成大腸桿菌變種,而標準化的飼養,讓牛隻處於骯髒的環境
屠宰的現場也是相當的不良,非法勞工像是機械那樣在骯髒的環境工作
感染病菌

加工後的肉品充斥在市面上,且非常便宜,甚至比蔬菜水果便宜。
收入不高的美國人民 因為生活支出的關係,只能吃這種便宜的漢堡,
不健康的飲食造成糖尿病嚴重,昂貴的醫療費用更加的拖垮生活收入。
讓生活更為詰屈,循環的吃低價漢堡。

政府方面,卻因企業影響重大的經濟面,無法有效制止,
企業更滲入政要人事,更動法案,達到寬鬆的檢驗標準。


11.40  鐘響~午休吃飯!

2012-02-17

奇幻的世界 第二國度

在上週 正式把遊戲『第二國度』給封起來了
總共遊玩時間大約70小時左右,基本上這是一款好遊戲,
不過我個人對這遊戲的感覺是失望較多,
並不是很嚴重的缺點,而是讓人有點失望,
所以我想銷售量不高,也事情有可原的。
雖然已經發售很久一段時間,隨處都有評論與心得,
不過還是寫點感想,記錄一下。





對遊戲有了解的人都知道LEVEL-5、吉卜力工作室與久石讓,
這樣的夢幻組合所誕生第二國度,

少年為了悲傷的願望,鼓起勇氣踏入夢幻的另個世界冒險。
從小就有這樣的天真幻想,
期望自己有天能夠到奇幻的世界展開冒險。
所以這樣濃濃的奇幻RPG設定,完全符合我的胃口~當初DS版本的PV播放,就一直期待著遊戲的發售。


雖然自己DS與PS3版本都有買,不過只有玩PS3版本
因為DS跟PS3的遊戲劇本是一樣的,分作兩個標題,根本就是誤導玩家 

有點後悔買DS版本

優點方面就畫面跟音樂了,也是最吸引人的賣點
廣大的地圖,各種高山流水草原,風吹草動,
實在是非常的用心與精緻, 角色們在大地圖上走動,
不論是城鎮與迷宮,也都非常的細緻~
甚至在冰原還會換毛衣穿~XD
賭場,交通工具,鬥技場,迷宮機關,道具合成,隱藏地點,
就是感動,這就是所謂的日式RPG呀!

音樂也是玩這遊戲的一大享受,廣大地圖的交響樂曲實在氣勢磅礡
城鎮,輕快悠揚的曲風也很舒服。





這兩點就是最大優勢了,其餘的就是讓人失望部分,

主要有三大部份 配音,戰鬥,劇本

配音員不是專業的聲優,到也是可以接受,
但是請演員配音費用會比較貴嗎,居然沒有全語音!!!!!
沒有全語音 就讓人吐血了!!!!

RPG遊戲加上配音,雖然可以說是次世代玩家的胃口變大,
但是對於現在來說就是基本配備。
尤其是以劇本為重心的RPG,劇情橋段只有『嘟嘟嘟』電子音,
實在是很沒有感覺。加上這遊戲的劇本有點幼稚,讓人更加提不起勁

有蠍劇情動畫實在是太短了,
人物只有哇~~~一聲 就沒了,這樣做成動畫來讀取幹嘛的,
根本是沒必要,玩起來超沒力......
總之沒有全語音這點實在是太令人不滿了。

至於有些人說卡通動畫太少,我倒是沒那麼在意~
畢竟其他的缺點就足以讓人抱怨了。


而戰鬥系統,不是傳統RPG,下達指令的回合制,而是略有即時的系統
這點事有點讓我不適應(從PV感覺應該要做成指令回合制才好玩)
就當是二之國的遊戲特色,但是也讓人抱怨很多…

第一點就是同伴AI太蠢了,又蠢又笨!!!!
笨到讓人想摔手把,會瘋狂的亂用MP~
打沒幾場戰鬥就沒MP,接著就是GAME OVER
然後要AI防禦的時候 都不是很會配合,打王要補血也不太會補
打小兵不需補血卻是一直補到滿。
拖油瓶同伴造成 魔王都很難打
讓人有一種主角再孤軍奮戰的感覺....

初期敵人強弱差距很大,劇情才進展一點,
換個面孔的小兵幾乎場場戰鬥讓人全滅。
大家再罵的這點是還好,

絕招的演出不平衡,有些招式威力不強卻有特別演出畫面(初期很強 後期超弱)
有些招式 明明很強力,卻只是丟顆石頭。
有演出放招畫面的招式,會影響戰鬥,全部指令停止重來,
時常有主角的大魔法正在唸咒,這時候同伴或敵人用個有畫面演出的招式,
絕招畫面很好看,可是一攻擊完,
對不起,剛才唸咒到一半的大魔法,請重來(而且MP已經扣了)。
尤其是主角身旁的那隻大鼻子精靈,每次打BOSS的時候都會跳出來講話
跳出來全部的動作都重來。
這真是天殺的怨恨!不但影響遊戲節奏,因此打輸更讓人生氣摔手把。


雖然每支怪物都能抓來當同伴,可是招式用來用去就那幾招
實用的就是那幾招而已,沒有什麼特色。

除了攻擊力最強的龍人與防禦力超強的樹人兩隻怪之外
用哪隻怪物當同伴其實是無所謂的,這系統就看個人感覺了

雖然可以滿足抓怪的收集感,可是我自己不是很喜歡這抓怪的系統就是了,
我覺得 主角招換出來的心之戰士,代表著主角內心,是特別的,
不是隨便抓個寵物就能上陣才是。

怪物培育系統很糟糕,高級的零食很難取得,
商店只有賣最差的零食,餵怪物會有吃的動作表演
你只能餵成長最少的零食的時候,吃一顆表演一次 吃一顆表演一次
計量表只有提昇一點點....很煩!!!!!!
拜託 請給我一次餵10顆零食的單位好嗎  Orz


其實應該還有 臨時也想不太起來
總而言之戰鬥系統部份只能說不太能夠適應
讓我不親切,喜好還是要看人,對我來說是缺點
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最失望的就是劇本了,
外表是吉卜力風格,內容也滿滿吉卜力風格,劇本太幼稚了!
整個故事到結局讓人感覺像是看場兒童的電影。


每段劇情都讓人沒有期待的感覺,結果都非常好猜
二之國的人都非常NICE~能夠自由來回一之國度與二之國度
主角只是去觀光~根本沒有救回母親的下定決心的感覺。


雖然主打小朋友市場,但是劇本整個表現方式真的太俗套了。
不敢要求劇本內容要多有深度,
這劇情只能拿去騙幼稚園小孩,
我相信現在國小的小朋友都不信這套~

吐槽點有點多~~~兩大魔頭 ~黑闇魔導士賈波還OK
最終魔王雷娜絲女王的表現真的是超蠢超中二~
12評議會當魔王都比較有魄力~偏偏評議會只是女王的幻想而已


其實這故事跟宮步美辛所寫的勇者物語很類似,
但勇者物語的表現  就有種讓人成長的感覺,
雖然可以到奇幻的世界 達到拯救自己家人的願望,
但是最後故事依然告訴我們該面對的現實與承受的勇敢,

二之國的劇本來比較就是 過於俗套的虎頭蛇尾。


另外~雖然有很多支線任務
但是重複性質很高,隱藏魔王沒有魄力
洗小龍貓賺經驗值,然後帶龍人與樹人就可以輾過去了~XD
沒有隱藏迷宮 失望~
因為合成素材太難刷了~太浪費時間~所以放棄拿白金獎盃~