2013-01-04

第二次超級機器人大戰OG 咻咻咻~一輪結束


去年延遲發售至今一年以上,期待以久的第二次超級機器人大戰OG在11月底發售了
PS3推出這麼多年來,這幾年電玩界的戰爭,
日廠的不振,之前PSP上的Z發售,總算有一款機器人大戰了,
我個人覺得第二次OG,這算是一個重要的里程碑吧~

從29號拿到遊戲,就一直先主攻略OG2~
在1月1日新年當天晚上總算第一輪破關的,算是蠻慢的了
雖然有想要特休在家大玩特玩~不過還是乖乖的過日常生活~
留在假日有空的閒的時候玩~(偏偏一到放假~老媽就很愛找我上菜市場)

因為是原創係的機戰~難得的有代理版~
不過也可能是原創係的關係,後期玩起來有點膩~
破關之後有點空虛呀~可以說是略有失望吧!


機戰的劇情都是大雜匯的關係~劇情我都沒認真看~
所以劇情方面就不講了,
大概也是這樣,沒看劇本的一直過關,變成作業模式
所以有點感覺到第二次OG不怎麼熱血~
劇情除了新加入的系列,舊人物都是沒啥特別表現,有點失落。


畫面大幅更新! 非常棒!
雖然有些討論的人唱雖~都是拿舊畫面去改~
不過我覺得 那些人真的太挑剔了,
不論攻擊的角色演出,HD的畫面,第二次OG真的非常好了!
而且很多攻擊都有重新描繪,每招合體攻擊都是非常的帥!

但是現在機戰越來越近漂亮的戰鬥畫面,
就是有 太拖泥帶水的缺點,
雖然進化得很漂亮~可是節奏上有點慢
一些小攻擊也弄的像是大絕招,我覺得機戰的戰鬥畫面~
不應該只想著華麗演出,如何迅速帥氣的結束也是重點!

像是後期一堆魔王的攻擊~AI1 ,破滅之王,鋼伊甸跟尤傑斯的攻擊,
真不知道在幹什麼~
弄的像是毀天動地的魔法,一點機器人的感覺都沒有。
你說是兵器也不是,你說是槍砲也不是。
就是一到莫名的光跟拖入深淵的畫面這樣。
否則其實大多時候關掉戰鬥畫面,實在很可惜。
有點拖長的戰鬥畫面~
我到後面幾乎都只有看龍卷斬艦刀而已~

雖然畫面變好,不過有個很大的缺點就是,同時攻擊的時候
畫面被切成一半,相當的礙眼!
我沒想到這種嚴重的缺點 居然就給他這樣做出來,
明明只想認真的欣賞一招大絕招的演出,卻因為另一個角色同時攻擊
硬是被切了切了一半。真的超級扣分,更加讓我感覺~不想看戰鬥畫面。

而這次隱藏的東西,
讓我感到驚艷的地方實在沒什麼。除了機戰D的超級係機體之外。
總算登場的雀武兩王沒有什麼特別表現...


另外就是難度問題了,
初期真的難的好哭杯~尤其我機戰是不改不養成的習慣,
中期慢慢的還好,後期一些強人加入,就簡單不少,
加上頭目逐漸容易爆破少逃跑,後期頗沒難度。
窮奇王 饕餮王這兩隻其實蠻煩了~
倒是最後的鋼伊甸跟尤傑斯 血量太多,有點難纏。
幸好靠幾個超強機體跟戰艦掛修理慢慢跟它耗,就算不改也能輕鬆過關,
只是作業感超級重而已~XD


破了一次,我是感覺沒有PSP上面的Z那樣~那麼好玩
不過整體來說,這機戰算是相當不錯了,
尤其是在PS3,HD大畫面,華麗的演出 真的很棒~。

會讓我不想玩第二輪的關係是,
那個EX模式,居然是不能改 不能養成
這個我第一輪已經壓力摳米一次了,實在不想浪費太多時間再來一次
而且還綁上獎杯,
反正也拿不全獎杯了,那就乾脆放棄白金,玩一輪就收吧~
還有很多 遊戲超級山積呀!!

寫的亂七八糟的~
這機戰玩法其實一直就這樣而已~哪有什麼心得好寫~
不就是只期待戰鬥畫面有沒有更新了~不是嗎?~~XD

最後還是推薦看破滅之王的攻擊畫面,
攻擊畫面不是重點,重點是音樂!!! 真是超好聽的呀!!!



沒有留言:

張貼留言